আন্ডারটেল খেলোয়াড়দের ভুল করার সাহস করে তারা কখনই ফিরিয়ে নিতে পারে না

দ্বারাউইলিয়াম হিউজেস 12/09/15 8:00 PM মন্তব্য (254)

এই নিবন্ধ থেকে প্লট বিবরণ রয়েছে আন্ডারটেল

তাদের মূল, বেশিরভাগ ভিডিও গেমগুলি পাওয়ার ফ্যান্টাসি। এমনকি যখন খেলোয়াড়রা সুপারভিলেনকে আঘাত করে না বা খারাপ লোকদের মাথায় উল্কা ফেলে না, তখনও তারা নিয়ন্ত্রণে থাকে, যারা পুনরায় লোড বা রিসেট বোতামের একটি সহজ চাপ দিয়ে তাদের ভুলগুলি পূর্বাবস্থায় ফেরাতে পারে। এমনকি সেই শক্তিকে নষ্ট করার কৌশলগুলির সাথে গেমগুলিতে, স্লেটটি মুছতে এবং শুরু করার সম্ভাবনা, অতীতের সমস্ত লঙ্ঘন ক্ষমা করা সর্বদা রয়েছে। প্রায় সবসময়, অন্তত।



বিজ্ঞাপন

টবি ফক্স আন্ডারটেল অনেক কিছু। হাস্যকর. উদ্ভট। মাঝে মাঝে উত্তেজিত করে। মেম-বান্ধব। দ্বারা অনুপ্রাণিত আর্থবাউন্ড। চালাক। (সর্বদা, এবং বিশেষ করে, চতুর।) কিন্তু একটি জিনিস এটি নয়, ক্ষমাশীল। যে খেলোয়াড়রা খেলাটির কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত নৈতিক কোডকে যথেষ্ট পরিমাণে লঙ্ঘন করে, যারা নৈতিক পাঠ উপেক্ষা করার জন্য স্বর্গ এবং নরকে চলে যায়, একটি কঠিন কংক্রিটের প্রাচীর ভেঙে একটি দৈত্য রোবটের সমস্ত সূক্ষ্মতার সাথে খেলাটি স্ল্যাম করে দেয়, তারা নিজেকে মুক্তির বাইরে রাখবে। খুব কমই দেখা যায় স্থায়ীত্ব।

এটি নির্দোষভাবে যথেষ্ট শুরু হয়। খেলোয়াড়ের চরিত্র (মূলত — খেলা চলতে চলতে এটি জটিল হয়ে যায়) একটি ছোট শিশু যে নিজেকে একটি ভূগর্ভস্থ জগতে আটকা পড়ে, অদ্ভুত, আধা-উপকারী দানব দ্বারা বাস করে। একটি ট্র্যাশ-টকিং, বুলেট-স্পুইং ফুল থেকে একটি সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়ালের পরে, তারা দ্রুত কেন্দ্রীয় দ্বিধাদ্বন্দ্বের সাথে পরিচিত হয় আন্ডারটেল গুলি ভূগর্ভস্থ: তারা কি তাদের শত্রুদের সাথে লড়াই করে? নাকি তাদের ছাড়?

লড়াই করা সোজা। কিছু সময়সীমার বোতাম টিপুন, এবং দৈত্যটি মারা গেছে, সাধারণত যেতে যেতে কিছুটা দু sadখী বা বোকা দেখায়। শত্রুদের ভাল অনুগ্রহে খেলোয়াড়কে কীভাবে চালিত করা যায় এবং রক্তহীন জয়লাভ করা যায় তা খুঁজে বের করতে প্রতিটি লড়াইকে একটি ছোট ধাঁধায় পরিণত করা বাদ দেওয়া আরও জটিল। এবং যদিও এটি কম সামগ্রী পুরস্কার প্রদান করে, স্পারিং স্পষ্টতই গেমটির পছন্দের বিকল্প, ফক্স তার ক্ষমতার সবকিছু করে বিভিন্ন দানবকে প্রাণবন্ত, বাস্তব মানুষ এবং খেলোয়াড়কে তাদের জীবন নেওয়ার জন্য সবচেয়ে খারাপ ধরণের সমাজপথের মতো মনে করে। প্রতিটি মোড়ে, দ্বন্দ্বের উপর শান্তিবাদের পছন্দকে গল্পের দ্বারা জোরদার করা হয়, যা এই ধারণাটিকে ঘিরে ফেলে যে, এমন কোনো দানব নেই যে এত দানবীয় যে তারা ভালো শব্দ এবং সামান্য সহজ বিবেচনায় জয়ী হতে পারে না।



প্রকৃত নৈতিক দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি সবই একটু হাস্যকর। ভাল লিখা বা না, প্যাপিরাস কঙ্কাল ভাই এবং টরিয়েল মাতৃভূমি ছাগলী মহিলা প্রকৃত জীব নয়, এবং তাদের আঘাত করা সমস্ত নৈতিক ভার বহন করে এবং তারপর কল্পনাপ্রসূত বন্ধুদের হত্যা করে। (যদি ফক্স সত্যিই চায় না যে খেলোয়াড়রা তার সৃষ্টিকে হত্যা করুক, তাহলে তার হয়তো এমন একটি বিস্তৃত ব্যবস্থা প্রয়োগ করা উচিত ছিল না।) কিন্তু আন্ডারটেল আচরণ করে পছন্দ গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে হত্যা করা, এবং এটি উপন্যাসের প্রতিক্রিয়াগুলির একটি সিরিজের সাথে সেই পছন্দের ওজনকে শক্তিশালী করে।

আন্ডারটেল ভুলে যাবেন না, আপনি দেখুন। এটি খেলোয়াড়দের সব কিছু মনে রাখে, তাদের পছন্দগুলি তাদের মুখে ফেলে দেয় এবং তাদের অতীতের ভুলগুলি স্মরণ করিয়ে দেয়। শুধু বর্তমান খেলার মধ্যে নয়, হয়; অপরাধবোধে আক্রান্ত খেলোয়াড়, যারা একটি দুর্ঘটনাজনিত হত্যাকাণ্ডকে পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে তাদের জগৎ পুনরায় চালু করে, সেই একই টিউটোরিয়াল ফুল তাদের দিকে তাকিয়ে থাকবে, অনুমিতভাবে ভুলে যাওয়া পাপের জ্ঞানে বিভ্রান্ত। তিনি জানেন আপনি কি করেছেন।

তবুও, মৃত্যু এবং নিন্দার এই চক্র স্থায়ী নয়। একজন খেলোয়াড় যে এটিকে খেলার সত্যিকারের সমাপ্তির পথে নিয়ে যায় - যা আশ্চর্যজনকভাবে একটি সম্পূর্ণ শান্তিপূর্ণ রান প্রয়োজন - তাকে একটি সত্যিকারের রিসেট করার জন্য একটি বিকল্প দেওয়া হবে যা খেলাটিকে একটি ভ্যানিলা অবস্থায় ফিরিয়ে আনে, এমনকি এটি চুপচাপ খেলোয়াড়ের নিন্দা জানায় একটি সমাপ্তি পূর্বাবস্থায় ফেরানো যেখানে সবাই যা চেয়েছিল তা পেয়েছিল। প্রতিটি সংরক্ষিত সিদ্ধান্ত মুছে ফেলা হয়, প্রতিটি খারাপ ভুল মুছে ফেলা হয়।



G/O মিডিয়া কমিশন পেতে পারে কেনার জন্য $ 14 সেরা কিনতে

প্রতিটি খারাপ ভুল, একটিকে বাঁচান।

আন্ডারটেল তথাকথিত নো মার্সি রান যথাযথভাবে এটির নামকরণ করা যায় না। রক্তাক্ত পথে থাকার জন্য, খেলোয়াড় কেবল প্রাণীদের জীবনকে এড়ায় না; সহিংসতা চালানোর জন্য তাদের অবশ্যই তাদের সন্ধান করতে হবে। তাদের অবশ্যই নির্মূল করতে হবে। তাদের আন্ডারগ্রাউন্ডকে একটি ফাঁকা, নির্জন জায়গা ছেড়ে যেতে হবে, তাদের চোখে একটি মৃত চোখের চেহারা এবং তাদের হাতে একটি ছুরি।

বিজ্ঞাপন

শব্দটির কোন কল্পনাযোগ্য পরিমাপ দ্বারা এটি মজা নয়। ক্রমবর্ধমান খালি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে পিষে যাওয়া ক্লান্তিকর এবং বিরক্তিকর, কেবল একটি উদ্ভট না হওয়া পর্যন্ত সম্মুখীন সবকিছুকে হত্যা করা, কিন্তু কেউ আসেনি ... যুদ্ধের সূচনাকে শুভেচ্ছা জানায়। উত্তেজনার একমাত্র মুহুর্তগুলি আসে যখন কয়েকবার খেলাটি খেলোয়াড়ের হত্যাকাণ্ডের বিরুদ্ধে সক্রিয়ভাবে পিছনে ধাক্কা দেয়, তাদের অগ্রগতি রুদ্ধ করার চেষ্টা করার পথে তাদের পথে বাধা দেয়, যেমন একজন অসাধারণ চূড়ান্ত বস যিনি বইয়ের প্রতিটি কৌশল বের করে তার বিরক্ত করার জন্য অপ্রতিরোধ্য, অপ্রতিরোধ্য প্রতিপক্ষ — অর্থাৎ, যে খেলোয়াড় ইচ্ছামতো সঞ্চয় ও পুনরায় লোড করতে পারে run রান শেষ করা থেকে। এবং তারপরে, যখন পৃথিবীর প্রতিটি জীবন্ত প্রাণী মারা যায়, আপনার চরিত্রটি মনিটরের পিছনে থাকা ব্যক্তির উপর তাদের ছুরি ঘুরিয়ে দেয়, ক্যামেরা ছুটে পৃথিবীকে তার চূড়ান্ত পরিণতিতে নিয়ে আসে।

বিজ্ঞাপন

অদ্ভুতভাবে, এটি স্থায়ী পাপ নয় যা একজন খেলোয়াড়ের খেলাকে চিরতরে ধিক্কার দেয়। পৃথিবীকে হত্যা করা জঘন্য কাজ আন্ডারটেল ' নৈতিক মহাজাগতিকতা, কিন্তু এটি চূড়ান্ত অপরাধ নয়। না, পরের বার গেমটি বুট হওয়ার সময় আসে, যখন রিপ্লে-মনের খেলোয়াড়কে একটি সহজ পছন্দ দেওয়া হয়: আপনার আত্মার অন্তহীন হিংস্রতা দখল করার একটি প্রাণীকে দেওয়ার বিনিময়ে আপনার ভার্চুয়াল খেলার মাঠটি পুনরায় সেট করুন।

এটাকে হত্যা করার তাগিদ নয় আন্ডারটেল নিন্দা, আপনি দেখুন, কিন্তু tinker করার তাগিদ, সবকিছু দেখতে, খেলা সম্পূর্ণ করার জন্য। পছন্দগুলি করার তাগিদ, এবং তারপর সেগুলি মুছে ফেলুন, পরিণাম মুক্ত। একটি টাইমলাইনে একটি বিশ্বকে বাঁচাতে, এবং তারপর এটিকে অন্যটিতে ধ্বংস করতে, কেবল কী হয় তা দেখতে। এবং সেই বিশেষ নৈতিক কাঠামোর ওজন আছে কি না all সর্বোপরি, আমরা ভিডিও গেম সম্পর্কে কথা বলছি, প্রকৃত জীবন এবং মৃত্যু নয় — এটি একটি গেম তৈরি করতে চায় লাঠি । পুনরায় সেট করার পছন্দ আন্ডারটেল নো মার্সি রান করার পরে এমন একটি পছন্দ যা কখনোই ফিরিয়ে নেওয়া যায় না।

বিজ্ঞাপন

সেই সিদ্ধান্তের মুহূর্ত থেকে, খেলোয়াড়ের খেলা কলঙ্কিত। আপনার কম্পিউটার ফাইলে একটি পতাকা স্থাপন করা হয় - এবং আপনার বাষ্প ক্লাউডের সাথে সংযুক্ত করা হয়, যদি আপনি পরিষেবাটি ব্যবহার করেন, তা নিশ্চিত করে যে আপনি পতাকাটি খুঁজে পান এবং মুছে ফেললেও পরের বার গেমটি আনন্দের সাথে পুনরায় ডাউনলোড করবে আন্ডারটেল শুরু হয়েছে - যা আপনাকে আত্মাহীন হিসেবে চিহ্নিত করে। ব্যবহারিক পরিভাষায়, পার্থক্য অর্থহীন; আত্মাহীন খেলোয়াড়রা স্বাভাবিকভাবেই গেমটি খেলার জন্য স্বাধীন, তাদের সর্বদা একই পছন্দ করে, আন্ডারগ্রাউন্ডে কেউ জানে না যে তারা তাদের মধ্যে একটি দানব পেয়েছে। এটি সব একই, যতক্ষণ না খেলোয়াড় গেমটির সুখী সমাপ্তি অর্জন করে, অর্থাৎ। সেই মুহুর্তে একটি সংক্ষিপ্ত চোদা যোগ করা হয়, যেখানে প্রকৃতপক্ষে দায়িত্বে থাকা সত্তা-হত্যা-আচ্ছন্ন ঘৃণ্য খেলোয়াড় তাদের এখন-মুছে ফেলা আন্ডারগ্রাউন্ডকে নির্মূল করার চেষ্টায় অংশীদার হয়েছিল-তাদের মনে করিয়ে দেয় যে তারা সর্বদা দেখছে।